Apprendre les fondamentaux du Game design, en maitriser les outils et techniques graphiques, développer des compétences en méthodologie de travail.
Objectif
Au programme
• Introduction au Jeu Vidéo et Fondamentaux du Game Design
Histoire du jeu vidéo, Workflow de production, Gameplay
• Design graphique et esthétique du jeu vidéo
Modélisation, texturing, animation, shaders
• Utilisation des outils de création de jeux sans code
Unity ou Unreal Engine et Blueprint
• Niveau et Mécaniques Avancées :
Level design, progression, IA, interaction
• UX/UI et Tests Utilisateur
• Gestion de Projet et Collaboration
Scrum et outils de collaboration
• Lancer sa carrière dans le Game Design
Visite de studio, rencontre avec des indies…
Type de formation
Prérequis administratifs
- Etre chercheur d'emploi
-
Être domicilié en Région bruxelloise
Diplôme à orientation informatique (C#) ou 3D ou expérience professionnelle équivalente.
Ce que je dois connaître
• Utiliser un système d’exploitation : Installation de logiciels ou de périphériques, gestion de fichiers, configuration d'applications,
• Utiliser les outils du web : recherche de documentation
• Connaitre les différents genres de jeux vidéo
• Identifier des éléments de gameplay
• Utiliser les outils de base des logiciels de création graphique 2D et/ou 3D (recommandé)
• Français B1
• Anglais B2
• Savoir-faire comportementaux : innovation, esprit d’équipe, esprit d’analyse
Informations supplémentaires
Combien de temps ?
5 mois + 2 mois de stage
2028 / 1 entrée par an - Prochaine session 2028
Combien ?
Gratuit
Où ?
Bruxelles Formation - BF digital
rue Jules Cockx 6
1160 Bruxelles
02 435 14 61
digital@bruxellesformation.brussels
http://www.bruxellesformation.brussels
Pour s'informer et postuler
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